칼 전투로 친구와 적을 파괴하십시오
Soulcalibur VI는 일대일 격투 게임이지만, 적의 이야기에 나오는 캐릭터와 대결하고 친구와 대결합니다. 전투 장면에서 작성된 의견은 전체 음모의 일부이며 각 인물이 상대방에 대한 감정을 나타냅니다.
무기로 일대일 싸움
Soulcalibur VI는 스핀 오프와 시작 재료 인 Soul Edge (PS1의 Soul Blade)를 계산하지 않으면 Soulcalibur 프랜차이즈의 6 번째 작품입니다. Soulcalibur VI는 무기 기반 전투에 중점을 둔 Mortal Kombat (MK)와는 다르며, 전투를 너무 복잡하게 만드는 고전적인 MK 실수를 피합니다. 이 게임을 진행하기 위해 버튼을 누를 필요는 없습니다. 출시 시점의 그래픽은 평균 이상이며, 전투를 마치는 것처럼 느끼지 않고 유동적입니다.
과잉 시장에 합리적으로 진입
Soulcalibur VI는 줄거리와 스토리 진행 측면에서 독자적으로 설 수 있지만 첫 번째 Soulcalibur에 익숙하지 않은 사람들에게는 많은 마술과 뉘앙스가 사라집니다. 그러나 실제로는 전투 게임이라는 것이 중요합니다. 즉, 사용자는 다음에 무엇을해야할지 알기 위해 줄거리 / 게임에 대한 친밀한 지식을 가질 필요가 없습니다. Soulcalibur 게임은 대부분 싸움에 관한 것이기 때문에 해결해야 할 수수께끼가 없습니다. 가끔 해커 문제를 계산하지 않으면 경기장 싸움은 대부분 공정합니다.
Soulcalibur VI에 대한 사용자 리뷰
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